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小说的常见创作程序

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  • TA的每日心情
    慵懒
    2023-10-31 23:38
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2010-6-12 12:20:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

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      一ˋ小说的常见创作程序 4 ^3 @6 ~: }) |, ], g  y( e
      这里的想法是一个一个加上去的,就是说先要有背景设定,才能去资料收集,接下来再去写人物细部分析,然後用前面三个要素去写内容大纲,之後才是去写内容,然後再修改。
    ' N8 D) y# n6 A* }7 Y5 V  1.「背景设定」 ' z/ r! U' w, I
      2.按照「背景设定」来做「资料收集」
    " n4 y: i" w. M9 ^- w$ a; x8 {6 R+ @  3.以「资料收集+背景设定」来做「人物分析(设定)」
    ' f  e% L3 O1 ]" F  4.以「人物分析+资料收集+背景设定」来写出「故事大纲」 - b( P" H5 q7 v6 A- a7 d
      5.集合「故事大纲+人物分析+资料收集+背景设定」来做「内容撰写」 4 f; d3 E1 |1 d. l1 o) b$ \
      6.依照「内容撰写+故事大纲+人物分析+资料收集+背景设定」来「修改」
    / v% p; \+ U9 @% V+ `* Y8 Q& P  二ˋ故事发展的基本原则 * [. k6 B' Y* t3 d
      1.时间的顺序
    & R$ n7 z; l, n  就是说,在小说的发展里面,时间轴要让读者清楚的知道,让读者知道你故事进行的流程,进行到了哪里,即使要回溯过往,也要写明时间,让人家知道现在进行到了哪里。如果时间轴一乱,就好像你正在说故事,却没有照顺序说,也没有连续,让听的人,自己去组合,你说的内容,这样的故事,我想听的懂的人并不多吧。
    - ?- D, n. q5 a# F/ F) }  2.发展(广义空间的概念)的顺序 ; E3 o3 D$ e6 O# @' r. D
      就是说,在小说的发展里面,空间的概念要清楚的表示,可以让人感受到画面是怎麽发生的,不要写出来之後,让读者不能对事件的进行和这个空间的具体化,对於动作和景色,还有人物的描写,要合乎常理,如果有特殊的想法,一定要加以说明,例如空间描写… * x7 Q; O& R9 o+ h4 B  `1 @
      3.中心(中心思想)
    , r) j. F7 Y7 [: U6 ]/ _  即是主轴,也就是这部作品的主要想法,这是不能违背的,如果你的主轴是跟着你的主角走的话,结果主角前後矛盾,那她的主轴也会跟着破坏,依此类推,每一种主轴类型,都有她的中心思想,这个中心思想在小说中是不能破坏的,除非你有特殊理由。 1 m0 k8 Z2 K4 \' u5 L
      4.逻辑
    : K0 F6 A( H: D4 U: O/ M* {- E  小说必定要符合,而上面三点也要在符合逻辑的前提下才成立。这里的逻辑并不是指日常生活的逻辑,而是作者赋予小说之中的逻辑。换句话说,就是不要前後矛盾。 5 Z# N0 X1 a3 p
      三ˋ故事发展的基本条件与限制
    ) }- k0 J( R, ]/ M1 D# F% l5 l, ]/ B, m- F  1.时间和空间的限制 8 P. H8 S9 s* T" Y& `
      时间是背景,即使你的时间乱跳,也要有一个系统让角色遵循;而空间就是要依照拟定出来的空间概念去走。 # m6 o' ]$ B5 W
      2.表现媒介的限制
    6 K* H8 [/ }4 N7 d' }5 B1 @- u+ k  第一、必须确定你的表现媒体 $ ^8 y) l; s. z1 P7 A! ?/ h1 W
      例:网路。 5 G/ z5 h, w7 X3 K1 U/ i  M# N
      网路上的的表现媒体为电脑,电脑的显示介面为萤幕,受限於萤幕的特性,在网路上留下的文章,就必须顾虑到这一层,注重分段清楚,每篇的长度也要考量。
    , S7 I; u7 d8 |0 k& b1 k  第二、读者的限制 & D2 _2 B" I1 @0 a8 Q/ F1 _! o
      必须考虑你的作品读者群,写出来的东西要给谁看,来控制作品的文学的层次和品味的层次,去符合一个读者群以红楼梦和西游记为例,由於某些人因口味(习惯与嗜好)和品味(阅读观)的不同,有人偏向红楼梦而也会有人偏向西游记。这就是读者的限制。 0 F$ U! Q* f* k+ q$ S, b7 Z0 n
      第三、作者的功力 , n5 i9 H2 F5 P! }* ]( V
      某些的人作品构思虽好,架构也大,但是功力(笔力)不足。不能清楚表达意念,反而引起反效果,让人不想阅读,抑或说,读不懂他的作品。也就是说,当一名作者在构思故事情节的时候,必须考虑到自己能表现出来的层次到哪里而设定才对。这样构思出来的故事完成度才会够高。
    & C9 P9 ^! I, p5 _, K7 ^' C4 Z) d  3.情绪效果
    0 r; Y4 J- `; \! P8 K$ t8 J  情绪效果,就是说给人在情感上的感受。作者能影响阅读时情绪的强弱而言,这就是情绪效果。 3 ~; g9 X+ i+ Z* x0 h0 t7 v+ d
      4.幻觉效果 & k; z% Z& T% p" M* }/ ]" \
      幻觉效果,简单的说,就是景物和人物的具像化。也就是作者所塑造出的主人公,他身处的世界和举动,能否让读者有的清楚的概念。 ! o6 Q$ w! d* j
      四ˋ从作者的观点来谈小说的几大形式
    # X2 }- U, C5 W+ k$ f8 f+ D  有传统的。和第一人称。第三人称。剧本形式
    ) U! }6 a( F" _6 f8 ]3 S9 j  笔记小说。日记式,另外还有意识流。魔幻写实等形式。
    8 I/ B  V7 [% h/ _$ t# w  但简单来说观点只有两个:
    , w8 |( G5 D3 ]$ ~4 `  c3 ~  1.第一人称 . \; a7 o8 N( K. d4 G" ?0 }
      2.第三人称 4 }( ]3 \9 U# _! k, j. O& D# p1 c
      当然也可以一三人称混用。
    ' s4 b0 `+ F0 f) j; t  五ˋ小说的结构 ( W+ t, W; r1 S4 Q" n' Z. t& ?
      1.情节结构 + o) U5 Z  u7 ^
      在情节结构中有五个部分,。发现。急转。受难。冲突[注一].危机
    7 I2 W9 j6 K  v  为求解释清楚,便顺着此一流程举例说明。 ( p7 X$ J8 D: R4 a
      一个人走在路上发现某事物(发现) 1 ]4 y: y0 M/ ]3 D' ~$ I
      然後要捡那个东西时有人先捡走(急转)
    7 g9 g8 n. \. k* d  然後那个人的心理会难过(受难)
    # f" s7 |8 ~0 |# z' r  两个人为了那东西吵了起来(冲突) & y. M5 f. ^5 w! c
      然後对方要打你(危机) ; _) J4 w- D  u  C
      情节结构和其他的关连: * |8 \( y; P: M: w1 U: j1 b) t
      A.人物对情节结构的影响
    ) T4 {8 F6 B- B3 R  例如因两个人的个性而起的冲突,或是两个人的职业而发生的危急(如赤川的小偷和刑警的夫妻档),其实人物跟情节几乎密不可分,因为每个人物的特质不同,一旦相遇必然会产生某些情节,这就是人物对情节结构的影响。 $ d1 m5 {5 t0 k: i& W
      B.思想对情节结构的影响
    , L6 Y8 p; w$ h( y" `7 w& l  作者想让读者知道什麽,就必须要设计出情节出来。例如,一个作家想让大家了解,有强大的力量不一定可以解决任何事的悲哀,就要设计出一个情节,然後,故事会因为这一段情节,而有所变化,这就是思想对情节结构的影响。 ; j5 o# z& l) f* I: R, |+ U, _
      C.语言情节结构的影响
    ; Z, g3 P2 S# M; H8 \' T7 @  n; e  双关词是最常出现的一种用法,譬如说再见通常是招呼语,代表离开的意思,但他也含有再次见面的意思,从此就可以产生一段情节;还可以利用语言特性来辅助剧情,例如听错话,然後去作了一件不需要做的事,然後又扯出了一大段故事,这就是语言对情节结构的影响。 ( e' R# |% e1 z
      D.节奏跟情节结构的关系 4 P# E/ S0 ^3 L) V6 J& v
      在你编完剧情之後,故事就会产生应该有的长度,也就是最适合故事的长度。如果你把长度写的更简洁一点,那节奏就快了一点,反之,写的细一点,节奏就会变慢了
    ! l' G8 z, c$ o# H2 _, m  例如,一个男人,在舞会上吻了一个女人的手,会有下列几种写法。
    ! C, d0 {) F5 ~: V  正常:约克兰看了面前的女生,轻轻的牵起了她的手,然後吻了她一下。 0 d" \" _6 t- H: ?: x3 X6 P. P3 s4 l
      快版:约克兰吻了女生的手一下。 9 p( O* p* x7 R# o
      慢板:约克兰看了面前的女生然後用眼睛的余光,快速的看了舞厅里面的女姓,确认了站在她面前的女生是其中最美的一个,於是轻轻的牵起了她那有如玉一般的手,然後举高了30公分,自己也低了下头。深情的吻了她一下。 0 T! _3 T3 `: N: k8 Z. F5 U
      E.景观对情节结构的影响 4 D1 ]# j9 e; h5 T: z: K
      可以利用一些特殊景观来增加剧情张力,例如batman里的高谭市就为它增加了不少情节。 - L2 }+ U( E5 ~& v2 ~4 f& o% z
      注一;冲突有下列几种
    5 h" ^' W6 B0 n% |& a  1.个人,心理生理习惯
    " x! \2 H$ o: N2 |1 \7 U  2.社会,他人。集团。人为的法律。风俗。制度 . b# u  }8 {- o* v- K, I& d
      3.自然,如科学,   o  e2 ^  v, f# P
      2.人物 , P- u/ G+ ^  |! u* J  E
      用遇到一件事的反应来表现人物的个性,要先决定人物的特性、个性,接着用个性去推人物的生平。然後,在用这一些去决定她在小说里会有的发展和结局。 5 e! m3 i8 g; I7 z
      人物与其他的关连:
    / j' m4 U* g, E7 n/ V  A.情节:情节的安排可以人物的个性产生改变,例如,有一个角色,贪生怕死,。去被作者的情节设计,让他阴错阳差变成勇者,然後,因为这个身分,渐渐的改变他的个性去配合这个故事的发展和职业身份。   J5 J* l9 k/ I+ ^# D; s# b* l- e4 n
      B.思想:思想可以改变人物
    8 e6 L1 I* K* [' }0 W' P  C.语言:每一个人,一定有她的说话特色。 , o1 X- @7 e1 g- W. D6 ?" l
      D.节奏:利用节奏,可以加强人物的观感,例如,一个人,每次出场都是快节奏,那他给人的紧张感,会跟着加重。 7 p) a; }! Y1 X* ]
      E.景观:就是利用景色的描写,使的人物的感觉出来,例如,一个人出场时,总是偏重描写冷酷感觉的景色,久之,这一个人给人的观感就会是冷酷。
    ( C( k3 M. n/ O- ?: @% D  3.思想
    6 X1 i! i) e( D  就是你要给人家知道的是什麽意念、思想,换句话说也就是决定故事脚色的想法和行为模式。
    1 x' x+ f  c8 j4 k1 q, V( q3 b3 v  4.语言
    5 y2 L5 }. o7 o9 V/ X; h& s  语言,狭义的说是对话,广义的说,则是作品风格。
    7 `- [4 L+ U2 G/ R. o' r  5.节奏 1 T3 [. ?' G/ z1 f9 U4 n0 o$ m) i
      节奏说的是作品的节奏分布,该紧张的就紧张,该缓慢的就缓慢。 " q" L# B/ ~6 Z; R! O
      节奏与其他项目的关连:
    1 m; |% Q  ^: c1 O2 `; }  A.利用时间的经过长短来改变节奏。 # o& W5 f4 _  \3 D' o" k
      B.根据人的对话里的紧张感,或是话里的含意感觉来影响节奏。 $ f; z" k3 `* q" ]0 A
      C.例如写一个换然人觉得紧张的景,。就会使得一场普通的对话,变得较为紧张。例如两个人,在平地下棋跟在悬崖下棋,给人的感觉会不一样吧!
    0 S, ]' N$ G: Z) U( v* T2 _  6.景观
    ) p6 D9 R, y  a, G" H  第一种是移动视点
    ( v2 k9 Y: O0 ]# t4 Q& l3 I  简单的说,就是作家视点,也可以说是读者的切换。
    8 I! A: x3 t0 v  例:写从远景写一栋房子,然後慢慢拉近,拉到了房子外面、看到窗户,从窗户看进去,有两个人在里面吵架,吵完一个出去、一个留下来。
    % g" l' S3 W5 g! D  这时产生两个选择,一个是写出去那一个人,视点跟着她走;一个是写留着的那一个,当然也可以依着一开始描写的方向倒回去。
    ( q$ T( Z& C: L  p3 f  第二种是空间透-/视 ! o; [7 m7 |, X
      就是以远观、近见、仰视、俯瞰、前瞻、後顾等六种角度去摄取景物,造成空间的凝聚或扩张,和角度转换,加上三远法(平远、深远、高远)的运用,来把作家心中的景物具体化。
  • TA的每日心情
    郁闷
    2011-2-2 10:13
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    [LV.7]常住居民III

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    发表于 2010-7-17 10:59:06 | 显示全部楼层
    小说创作也是一个对自身文学修为的锻炼,想没有一定的素材积累量是不可能写小说的,所以我要继续阅读书籍和增加自己的阅历! 小说的创作程序很有帮助,对于那些正想写点什么的未来作家!呵呵!
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2023-9-10 23:51
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2011-7-12 17:01:15 | 显示全部楼层
    这个要回家仔细看看~~~~~~~~~为我以后的推理小说~~~~~~~
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