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小说的常见创作程序

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  • TA的每日心情

    2026-1-1 00:03
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2010-6-12 12:20:15 | 显示全部楼层 |阅读模式

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      一ˋ小说的常见创作程序
    3 m# G9 S4 b/ `  这里的想法是一个一个加上去的,就是说先要有背景设定,才能去资料收集,接下来再去写人物细部分析,然後用前面三个要素去写内容大纲,之後才是去写内容,然後再修改。 & z/ C2 r% W2 e8 [
      1.「背景设定」
    3 J: L" j. _$ U! k- z! D  2.按照「背景设定」来做「资料收集」 2 B. i) N) U3 y5 B, l1 P- z
      3.以「资料收集+背景设定」来做「人物分析(设定)」 1 t: g" E1 c$ u5 d8 V3 m
      4.以「人物分析+资料收集+背景设定」来写出「故事大纲」
    $ Y& N0 T2 _) Z) Q& f. C  5.集合「故事大纲+人物分析+资料收集+背景设定」来做「内容撰写」
    0 ?" Y9 T( z) ]  6.依照「内容撰写+故事大纲+人物分析+资料收集+背景设定」来「修改」
    0 u6 |; m& B( J3 u  二ˋ故事发展的基本原则 ' s% u$ U( Y& j* k- X" C. I, x
      1.时间的顺序 & `4 Q, V  L/ w) r! B: o
      就是说,在小说的发展里面,时间轴要让读者清楚的知道,让读者知道你故事进行的流程,进行到了哪里,即使要回溯过往,也要写明时间,让人家知道现在进行到了哪里。如果时间轴一乱,就好像你正在说故事,却没有照顺序说,也没有连续,让听的人,自己去组合,你说的内容,这样的故事,我想听的懂的人并不多吧。 8 |# F" w4 \, R( z' u1 j
      2.发展(广义空间的概念)的顺序 # U; A- @% Y7 q' v0 p, f' b5 ^
      就是说,在小说的发展里面,空间的概念要清楚的表示,可以让人感受到画面是怎麽发生的,不要写出来之後,让读者不能对事件的进行和这个空间的具体化,对於动作和景色,还有人物的描写,要合乎常理,如果有特殊的想法,一定要加以说明,例如空间描写…
    ; S# p# l) j* ]! c5 k( d0 |8 H  3.中心(中心思想) ! `* h5 ~+ D: W5 P
      即是主轴,也就是这部作品的主要想法,这是不能违背的,如果你的主轴是跟着你的主角走的话,结果主角前後矛盾,那她的主轴也会跟着破坏,依此类推,每一种主轴类型,都有她的中心思想,这个中心思想在小说中是不能破坏的,除非你有特殊理由。 6 u  g+ A8 `2 t2 x% V; a
      4.逻辑
    / R- S/ J. g% }' G1 s( S  小说必定要符合,而上面三点也要在符合逻辑的前提下才成立。这里的逻辑并不是指日常生活的逻辑,而是作者赋予小说之中的逻辑。换句话说,就是不要前後矛盾。 : M/ w9 G7 k" h$ L
      三ˋ故事发展的基本条件与限制
    ' v, H9 E9 |8 l9 P: Q  1.时间和空间的限制
    - P% O% ^; u8 ~& a8 H$ g; H7 W  时间是背景,即使你的时间乱跳,也要有一个系统让角色遵循;而空间就是要依照拟定出来的空间概念去走。 & @# ^1 u( |( ?0 q) B5 }& g
      2.表现媒介的限制
    7 w9 O. N9 j, |9 F  第一、必须确定你的表现媒体 % @6 W% F; v; w3 G
      例:网路。
    1 N- X9 l6 Z' R; f7 l  网路上的的表现媒体为电脑,电脑的显示介面为萤幕,受限於萤幕的特性,在网路上留下的文章,就必须顾虑到这一层,注重分段清楚,每篇的长度也要考量。
    . ?9 [# y6 \( U- b2 S6 j  第二、读者的限制 0 U% d' ]9 T- ?2 a. e* T
      必须考虑你的作品读者群,写出来的东西要给谁看,来控制作品的文学的层次和品味的层次,去符合一个读者群以红楼梦和西游记为例,由於某些人因口味(习惯与嗜好)和品味(阅读观)的不同,有人偏向红楼梦而也会有人偏向西游记。这就是读者的限制。
    3 p1 s: M8 L' V( d, m3 u  第三、作者的功力
    " b- A  z/ O" C+ h, o; F' O  某些的人作品构思虽好,架构也大,但是功力(笔力)不足。不能清楚表达意念,反而引起反效果,让人不想阅读,抑或说,读不懂他的作品。也就是说,当一名作者在构思故事情节的时候,必须考虑到自己能表现出来的层次到哪里而设定才对。这样构思出来的故事完成度才会够高。
    9 u& o8 l" a" |' n4 C+ V2 ~# u  3.情绪效果 . h4 Q5 y% U5 h/ K' i
      情绪效果,就是说给人在情感上的感受。作者能影响阅读时情绪的强弱而言,这就是情绪效果。
    9 o; ^5 B' t* L. `% f7 u  4.幻觉效果
    , B- E* b/ O" }  幻觉效果,简单的说,就是景物和人物的具像化。也就是作者所塑造出的主人公,他身处的世界和举动,能否让读者有的清楚的概念。 ; G- \4 S* q- s7 V0 P3 R
      四ˋ从作者的观点来谈小说的几大形式 ! T5 o- ~1 Z  M( s* C
      有传统的。和第一人称。第三人称。剧本形式 ) X: U  l' b5 V6 C
      笔记小说。日记式,另外还有意识流。魔幻写实等形式。
    # U* z) I+ u; |8 \+ A- Z  但简单来说观点只有两个: 7 o6 u' T2 w: A+ t
      1.第一人称
    5 m+ Y4 T: }. j( e" [9 R  2.第三人称
    1 Q( t8 X# j- s: a5 Z  当然也可以一三人称混用。 " T5 k2 ^% b; G; ~
      五ˋ小说的结构
    6 |0 j  A8 C* M* s) M  1.情节结构
    . j& k5 ^3 i4 Q- n. y5 n  在情节结构中有五个部分,。发现。急转。受难。冲突[注一].危机
    ) Y4 ^: \: Z3 c0 r  为求解释清楚,便顺着此一流程举例说明。 % R2 j* g0 `+ v. J7 r8 v: W8 x- K
      一个人走在路上发现某事物(发现) 0 b. Q- d3 ~9 w8 f2 C% l
      然後要捡那个东西时有人先捡走(急转) + C8 z1 z' k% s! G! z- i. i) ~
      然後那个人的心理会难过(受难)
    ! A. \/ _- {/ O  两个人为了那东西吵了起来(冲突)   o2 n5 x3 v; A  J2 h
      然後对方要打你(危机) ; r+ ~( u& F9 @) a3 D1 L
      情节结构和其他的关连: + `; h( u  Z) I, a
      A.人物对情节结构的影响
    : d* o  i& y1 ~# }3 G  I  例如因两个人的个性而起的冲突,或是两个人的职业而发生的危急(如赤川的小偷和刑警的夫妻档),其实人物跟情节几乎密不可分,因为每个人物的特质不同,一旦相遇必然会产生某些情节,这就是人物对情节结构的影响。
    / q0 x% h( }- ?. s- }# \7 C  B.思想对情节结构的影响
    * F$ R/ w: ^, H0 W* b  作者想让读者知道什麽,就必须要设计出情节出来。例如,一个作家想让大家了解,有强大的力量不一定可以解决任何事的悲哀,就要设计出一个情节,然後,故事会因为这一段情节,而有所变化,这就是思想对情节结构的影响。 % S( g) t* V* S) f
      C.语言情节结构的影响
    ) n+ L* @) \/ m) x  j3 y1 C. k1 f1 k8 q  双关词是最常出现的一种用法,譬如说再见通常是招呼语,代表离开的意思,但他也含有再次见面的意思,从此就可以产生一段情节;还可以利用语言特性来辅助剧情,例如听错话,然後去作了一件不需要做的事,然後又扯出了一大段故事,这就是语言对情节结构的影响。
    5 J+ Y8 v: \6 O% c8 D$ [; B  D.节奏跟情节结构的关系
    4 M9 @* E9 V) _2 o3 h! \/ l% ?  在你编完剧情之後,故事就会产生应该有的长度,也就是最适合故事的长度。如果你把长度写的更简洁一点,那节奏就快了一点,反之,写的细一点,节奏就会变慢了 ( ?# @9 E+ ^' H- d- V
      例如,一个男人,在舞会上吻了一个女人的手,会有下列几种写法。 6 Z6 O+ B  `* q8 _) Q4 P
      正常:约克兰看了面前的女生,轻轻的牵起了她的手,然後吻了她一下。 ( m( w4 S/ I6 H" l2 }8 j; v% U
      快版:约克兰吻了女生的手一下。
    1 z/ c6 a% i4 l& y. k! H6 h% \6 C' l  慢板:约克兰看了面前的女生然後用眼睛的余光,快速的看了舞厅里面的女姓,确认了站在她面前的女生是其中最美的一个,於是轻轻的牵起了她那有如玉一般的手,然後举高了30公分,自己也低了下头。深情的吻了她一下。
    7 s4 a% m! X( {  T  E.景观对情节结构的影响 2 @4 w- j3 i+ v6 S! u; F# A
      可以利用一些特殊景观来增加剧情张力,例如batman里的高谭市就为它增加了不少情节。
    6 K: Z4 a. v4 C3 S6 X- U3 K  注一;冲突有下列几种 5 e. H7 e8 G6 A' p
      1.个人,心理生理习惯 4 [' G$ L% J- Z+ |( J
      2.社会,他人。集团。人为的法律。风俗。制度 # T& s$ m/ o$ ^2 U& N; r
      3.自然,如科学,
    ' I( h( |; A$ r+ T  2.人物 6 ^' O7 F! t4 S; n( }  `& y
      用遇到一件事的反应来表现人物的个性,要先决定人物的特性、个性,接着用个性去推人物的生平。然後,在用这一些去决定她在小说里会有的发展和结局。 5 P7 K% n, O* l4 R; q& m
      人物与其他的关连:
    9 w: m6 Q8 E2 e( ]1 W* h) y  A.情节:情节的安排可以人物的个性产生改变,例如,有一个角色,贪生怕死,。去被作者的情节设计,让他阴错阳差变成勇者,然後,因为这个身分,渐渐的改变他的个性去配合这个故事的发展和职业身份。 # t5 S. Y& v$ m
      B.思想:思想可以改变人物
    + Y8 L# i  G0 q3 j3 G  C.语言:每一个人,一定有她的说话特色。
    9 y! S$ v+ s* |! v, k/ s5 K  D.节奏:利用节奏,可以加强人物的观感,例如,一个人,每次出场都是快节奏,那他给人的紧张感,会跟着加重。
    ( Q7 O" \. Z2 S5 u% i2 n  E.景观:就是利用景色的描写,使的人物的感觉出来,例如,一个人出场时,总是偏重描写冷酷感觉的景色,久之,这一个人给人的观感就会是冷酷。
    0 n; R. a( N. U  3.思想 # t7 @' Z& e  J
      就是你要给人家知道的是什麽意念、思想,换句话说也就是决定故事脚色的想法和行为模式。 * X# I; `* M2 i7 z* f0 v
      4.语言
    * I4 r# q1 j2 X% S6 {5 J2 m  语言,狭义的说是对话,广义的说,则是作品风格。 9 d0 c& K* t4 r
      5.节奏 / Z4 ]' S$ K& W7 ?; ]& w4 y
      节奏说的是作品的节奏分布,该紧张的就紧张,该缓慢的就缓慢。
    , o# J. w6 `" k( I8 ?' O  N8 k2 H  节奏与其他项目的关连: 0 L9 [# b. N  M. \
      A.利用时间的经过长短来改变节奏。 : b" H0 j! s+ n4 C+ J. L$ i2 Y& M
      B.根据人的对话里的紧张感,或是话里的含意感觉来影响节奏。
      C. z$ t' N- d  C.例如写一个换然人觉得紧张的景,。就会使得一场普通的对话,变得较为紧张。例如两个人,在平地下棋跟在悬崖下棋,给人的感觉会不一样吧! ' m3 x# ?# E) ^' ~
      6.景观 ! K( n0 F# S' h& l: r& X
      第一种是移动视点 ! o3 c' E/ ?  q8 X0 r
      简单的说,就是作家视点,也可以说是读者的切换。 * \4 b) j9 V4 Y- y7 p) O/ m
      例:写从远景写一栋房子,然後慢慢拉近,拉到了房子外面、看到窗户,从窗户看进去,有两个人在里面吵架,吵完一个出去、一个留下来。
    # F+ W5 H$ k5 y* `  d2 a  这时产生两个选择,一个是写出去那一个人,视点跟着她走;一个是写留着的那一个,当然也可以依着一开始描写的方向倒回去。
    4 [! S$ s+ v  h6 ?" O  第二种是空间透-/视
    - [. M( [2 C& J1 u' D# e# M  就是以远观、近见、仰视、俯瞰、前瞻、後顾等六种角度去摄取景物,造成空间的凝聚或扩张,和角度转换,加上三远法(平远、深远、高远)的运用,来把作家心中的景物具体化。
  • TA的每日心情
    郁闷
    2011-2-2 10:13
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    [LV.7]常住居民III

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    发表于 2010-7-17 10:59:06 | 显示全部楼层
    小说创作也是一个对自身文学修为的锻炼,想没有一定的素材积累量是不可能写小说的,所以我要继续阅读书籍和增加自己的阅历! 小说的创作程序很有帮助,对于那些正想写点什么的未来作家!呵呵!
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  • TA的每日心情
    慵懒
    2025-11-5 20:40
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2011-7-12 17:01:15 | 显示全部楼层
    这个要回家仔细看看~~~~~~~~~为我以后的推理小说~~~~~~~
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